如今,独立游戏创作者面临的真正障碍是曝光。
让媒体和行业领袖看到您的游戏是一项极其困难的任务,这就是为什么 Pocket Gamer 团队努力消除这个因素中的运气成分,让您有机会进行自我推广。
随着 Apps World 展会于 2014 年 11 月 13 日移至伦敦 ExCel 博览中心的新址,Big Indie Pitch 已经到位,将焦点放在独立开发者和他们的游戏上。
速度投球
Big Indie Pitch 由 Immersion 赞助,它提出了一个简单的概念,开发人员只需花费很少的时间,但却能对他们的职业生涯产生巨大的影响。
我们在 App World 聚集了一组顶尖专家、记者和业内人士,并邀请您携带您的游戏 - 即使是那些仍在开发中的游戏,只要您有足够的内容来提供有价值的演示 - 并与每位小组成员坐下来聊几分钟。
最后,我们将选出一名获胜者,获胜者将获得一份促销礼包,他们的游戏和工作室将在整个 Steel Media 礼包中(以及互联网的广阔领域)进行宣传,此外还将选出几名亚军。
不仅如此,您还可以获得专家的反馈和建议,了解如何为您的游戏添加必要的润色,这可能会决定您的游戏在发布当天是获得史诗级的下载量,还是在 App Store 中默默无闻。
因此,今天就在 Apps World Big Indie Pitch 展台上注册您的席位,并获得关注。