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PlayStation 首席执行官称,PS5 游戏的制作成本将高于 PS4 游戏

时间:2025-02-20   访问量:1067

PlayStation 5 和 Xbox Series X 将于今年发布,开启下一代游戏机的时代,我们第一次看到 PS5 的功能是通过虚幻引擎 5 的演示。但制作如此高度精细的图形并不便宜,并可能导致 AAA 游戏的开发成本增加。

索尼互动娱乐公司总裁兼首席执行官吉姆·瑞安 (Jim Ryan) 向 gamesindustry.biz 透露,制作一款类似于虚幻引擎 5 发布视频《Lumen in the Land of Nanite》(见下文分析)的游戏的成本将非常高。

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PlayStation 首席执行官称,PS5 游戏的制作成本将高于 PS4 游戏

正在播放:虚幻引擎 5 PS5 技术演示 - 4 分钟内了解你需要知道的一切

“我认为,随着技术的发展,游戏的图像效果将变得更加有趣和逼真,[游戏] 的制作将更加耗费人力和资金,”瑞恩告诉该网站,并指出“开发预算可能会增加”。然而,他并不认为这些变化会过于极端。“我们认为这不会是一次巨大的增长,”他说。

索尼之前曾表示,他们希望看到游戏机世代的更替速度比我们之前看到的更快,而瑞安表示,这样做是为了“为游戏制作者提供丰富的安装基础,使他们能够从中获利”。瑞安希望,高昂的开发成本将由该系统的早期采用者购买这些游戏来弥补。“如果我们能够跟上可能增加的开发成本,那么这个行业就能继续繁荣,”他说。

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虽然 Ryan 具体谈论的是 PlayStation 5,但他的评论可能也适用于 Xbox Series X——我们最近首次看到了在 Series X 上运行的游戏。

我们不确定即将推出的游戏机(或在其上发布的游戏)的价格是多少,但我们对 Xbox 和 PlayStation 系统的价格进行了估算。我们可能会在索尼 PS5 发布会上了解更多信息,该活动计划于 6 月 11 日下午 1 点(太平洋时间)举行。

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